• 火影手游,三代削弱蛇兜加强,给新S让路还是胜率太高
    发布日期:2020-05-20 14:38   来源:未知   阅读:

今天天天在微博透露了下个版本部分忍者的调整信息,其中秽土三代削弱,红袍兜加强,6.1近松十人卫千代上线,下面来给大家详细分析一下。

首先就是大家最关注的秽土三代削弱,有人欢喜有人忧,喜的是终于可以空出来一个ban位了,忧的是少了一个会玩的忍者或者刷图的忍者。以前的火影被一些高伤忍者抓到直接就没了,现在增加了血量和保护机制就是为了避免这种情况出现,三代现在就是这样的忍者,所以削是必然的。首先,如果只是单纯的削弱伤害和CD,我觉得就太没意思也太没诚意了,三代强的地方主要是,技能伤害高、范围大、起手快、打伤害快。稍微调整一下上面的强势点应该就会均衡很多。我认为可以增加大招时间,或者取消大招的时停,然后把风遁组合技CD改一下或者位置换一下,改成3A放风,避免开局直接风遁吸人或者组合技范围缩小(这样有感觉有点弱了)。但我觉得大概率魔方只是调整一下伤害和CD,最多加个大招时间或减个时停。其实大家不用太过发愁,毕竟是高招S,魔方不会太过分直接给削废的,平衡一下忍者的强度还是很不错的,毕竟三代应该马上上架特权商店了,削成垃圾不就没办法赚钱了嘛,所以问题不大。

然后就是蛇兜了,这个忍者觉得强度还行吧,但是手感是真的很差,魔方只要把这手感问题解决了,蛇兜的出场率应该会增加不少,就改改平A和后摇就成。要是魔方觉得还是太弱,那把防反也给优化一下,给那条赖皮蛇加个速,咬人的前摇小一点,范围大一点(这样会不会又太强了)。其他我觉得没什么了,无非就是大招有点长,长得有点丑。希望这次调整能让蛇兜变的更强吧,毕竟最新的高招A,现在有点太没牌面了。

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